

Flash充电3: .onEnterFrame
(1) onEnterFrame是AS动画和游戏制作的灵魂。
(2) 当我们在主场景第一帧写入onEnterFrame=function(){...}时,实际上Flash编译器会自动在前面加上_root变为_root.onEnterFrame。
(3)重要:MovieClip.onEnterFrame=function(){...}形式。这种形式可以让MC独立地运行onEnterFrame。例:
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//首先主场景上有三个影片剪辑,实例名分别为MC1,MC2,MC3。// |
试想一下如果场景有100个这样MC那么写代码的过程是不是太痛苦了啊...呵呵...我们看看下面一种写法:
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function F1() { |
完成的功能相当于:
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MC1.speed = random(10); |
函数中this指:调用该函数的对象(MC1)
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