

7. 继续保持在gyu的编辑区里,打开窗口/图库,把刚gux组件拖入编辑区内,调整各长短、旋转方向以达到满意为止。
图7
8. 加上光环,使用圆形工具,指定以黄色描边,宽度为一个像素。把填充颜色关闭(操作与关闭描边方法相同),按下shift键不放,拉出一个略大的圆圈,调整这个和gux(光束)不在同一个中心点上,如下图。
图8
9. 新建一个层,使用圆形工具,在样品库中选择刚才配好色的光源,用鼠标在编辑区内安住shift键拖出一个圆和光束的中心点重叠,使之与外边的光环不在一个同心圆上,以便呈现出较自然的感觉,如下图
图9
10. 为了使它更加真实,再给它加上残光,选为蓝色的圆渐层,如下图
图10
11. 再新建一层,把这一层放在最底下,绘制出深蓝色的残光。到这里光斑效果的所有组件都做好了,返回影片的主画面
图11
12. 打开窗口/图库,把刚gyu组件拖入影片的主画面。
13. 在时间轴40处点击右键,从弹出的快捷菜单中选择插入影格,并插入关键帧,20处插入一个关键帧,21处插入一个关键帧。在第一帧双击gyu,在组件实体属性中的颜色效果里选择亮度,并把其值调到-70左右,并把它变小,在40帧处gyu的值和第一帧相同,也将它变小。20和21帧处gyu的值不变,在第一帧点击右键,选择产生移动渐变,在21帧处点击右键,选择产生移动渐变,好了,到这模拟光斑的效果就做完了。
图12
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